문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 성전사(다키스트 던전) (문단 편집) === 단점 === * '''최하위권의 속도''' 성전사의 '''유일하지만 치명적인 단점'''. 성전사의 속도는 '''1레벨 기준 1, 5레벨 기준 3으로, 독보적인 꼴등'''이다. 그 느려터진 나병환자도 성전사보다는 속도가 1 빠르다. 성전사 본인이야 스탯이 탄탄해서 선턴을 뺏겨도 버틸만 하지만, 성전사 혼자 늦어서 스턴, 체력 또는 스트힐, 마무리 일격 등이 이루어지지 않게 되면 파티에 큰 악영향을 끼칠 수 있다. 특히 출혈 및 중독과 함께 죽음의 문턱에 빠진 아군을 살려야만 하는데 속도가 느려 힐을 하기 전에 죽음의 일격을 맞는 경우가 최악. 다만 무조건적인 단점이라고 보긴 힘든데 열 이동이 잦은 돌진팟에서는 턴 순서가 꼬이지 않는 게 중요하기 때문에 성전사의 느린 스피드가 순서 관리에 유용하고 또 애초에 속도가 워낙 느리기 때문에 속도를 늦추는 대신 좋은 효과를 얻는 장신구를 끼기에 부담이 없다. 특히 기는 혼돈 전에서는 기는 혼돈보다 속도가 느려야 소환된 촉수가 버프 받을 일 없이 성전사에게 처리를 맡길 수 있어 때에 따라 장점이 되기도 한다. * 보완책으로는 기벽 또는 장신구로 속도를 높히거나 기습 확률을 올리는 편이 좋다. 속도 기벽을 붙이면 5~9까지 올릴 수 있다. * 낮은 특화성 성전사는 딜러, 탱커, 힐러의 역할을 모두 수행하는 올라운더이나, 각 분야의 스페셜리스트만큼 독보적이지는 않다. 공격 기술들은 지극히 평범하여 불경 추가 데미지[* 이 또한 폐허에서 강력하긴 하지만, 폐허 자체가 가장 쉽고 단순한 던전이다 보니 강력함이 잘 부각되지 않는다.]를 제외하면 그 어떠한 특화/시너지 효과[* 예를 들어 방어력 관통, 도트 대미지, 약화 효과, 높은 명중을 통한 고회피 몹 타격 능력, 나병환자와 같은 강력한 자가 딜 버프, 표식 추가 대미지, 더불어 빠른 속도를 통한 선제 공격 등]도 갖추고 있지 않다. 고유 장신구/자체 스킬 중에서 공격력을 늘려주는 건 흔함 등급 검사의 문장밖에 없다. 힐러/스트힐러로서는 기술들의 기본 회복 수치가 높지 않은 편이라, 보정을 안해주면 주력으로 사용하기가 모호하다. 탱커로서도 자체 맷집이나 체력/방어를 강화하는 장신구는 충분히 갖추고 있으나 정작 아군을 지켜줄 보호 기술이 없다. 방어력을 올려주는 대신 자신에게 표적을 찍는 신앙의 방패 기술로 적 공격을 유도할 순 있지만, 이마저도 확률 기반이라 신뢰할 수 없고 표적 추가 데미지를 주는 적 상대로는 섣불리 쓰기가 어렵다. 그러나 이는 단점이라기보단 한계점으로 봐야 맞는 게, 애당초 어느 게임에서건 올라운더형 캐릭터들은 밸런스를 맞추기 위해 특화형 캐릭터들의 성능에는 못 미치게 설계되기 때문이다. 이미 성전사는 어떠한 상황이나 위치에서도 활약할 수 있는 영웅인데, 이보다 성능이 강화되면 조합과 상성을 고려한 전략을 짜는 다키스트 던전의 묘미 자체가 무색해졌을 것이다. * 따라서 애시당초 성전사라는 영웅을 혼자 원정을 다해먹는 에이스가 아니라, 항상 적시적소에 아군 지원과 적 제압을 모두 수행할 수 있는 만능 지원가로 본다면 낮은 특화성은 문제가 되지 않는다. 성전사를 중심으로 조합을 만드는 대신 조합을 만든 다음 그에 맞춰 성전사의 장신구와 기술을 맞추면 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기